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C语言程序设计-第6章

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【例3。8】转义字符的使用。
main()

  int a;b;c;
  a5; b6; c7;
  printf(“  ab  ctderfn”);
printf(“hijktLbMn”);

3。5。3字符变量
字符变量用来存储字符常量,即单个字符。
字符变量的类型说明符是char。字符变量类型定义的格式和书写规则都与整型变量相同。例如:
char a;b;
3。5。4字符数据在内存中的存储形式及使用方法
每个字符变量被分配一个字节的内存空间,因此只能存放一个字符。字符值是以ASCII码的形式存放在变量的内存单元之中的。
如x的十进制ASCII码是120,y的十进制ASCII码是121。对字符变量a;b赋予'x'和'y'值:
a'x';
b'y';
实际上是在a;b两个单元内存放120和121的二进制代码:
a:
01111000
b:
01111001
所以也可以把它们看成是整型量。C语言允许对整型变量赋以字符值,也允许对字符变量赋以整型值。在输出时,允许把字符变量按整型量输出,也允许把整型量按字符量输出。 
整型量为二字节量,字符量为单字节量,当整型量按字符型量处理时,只有低八位字节参与处理。
【例3。9】向字符变量赋以整数。
main()

  char a;b;
  a120;
  b121;
  printf(〃%c;%cn〃;a;b);
printf(〃%d;%dn〃;a;b); 

本程序中定义a,b为字符型,但在赋值语句中赋以整型值。从结果看,a,b值的输出形式取决于printf函数格式串中的格式符,当格式符为〃c〃时,对应输出的变量值为字符,当格式符为〃d〃时,对应输出的变量值为整数。
【例3。10】
main()

  char a;b;
  a'a';
  b'b';
  aa32;
  bb32;
  printf(〃%c;%cn%d;%dn〃;a;b;a;b);

本例中,a,b被说明为字符变量并赋予字符值,C语言允许字符变量参与数值运算,即用字符的ASCII 码参与运算。由于大小写字母的ASCII 码相差32,因此运算后把小写字母换成大写字母。然后分别以整型和字符型输出。
3。5。5字符串常量
字符串常量是由一对双引号括起的字符序列。例如: 〃CHINA〃 , “C program” , 〃12。5〃 等都是合法的字符串常量。
字符串常量和字符常量是不同的量。它们之间主要有以下区别:
1)字符常量由单引号括起来,字符串常量由双引号括起来。
2)字符常量只能是单个字符,字符串常量则可以含一个或多个字符。
3)可以把一个字符常量赋予一个字符变量,但不能把一个字符串常量赋予一个字符变量。在C语言中没有相应的字符串变量。这是与BASIC 语言不同的。但是可以用一个字符数组来存放一个字符串常量。在数组一章内予以介绍。
4)字符常量占一个字节的内存空间。字符串常量占的内存字节数等于字符串中字节数加1。增加的一个字节中存放字符〃0〃 (ASCII码为0)。这是字符串结束的标志。
例如:
字符串 〃C program〃 在内存中所占的字节为:
Cprogram0
字符常量'a'和字符串常量〃a〃虽然都只有一个字符,但在内存中的情况是不同的。
'a'在内存中占一个字节,可表示为:
a
〃a〃在内存中占二个字节,可表示为:
a0
3。6变量赋初值
在程序中常常需要对变量赋初值,以便使用变量。语言程序中可有多种方法为变量提供初值。本小节先介绍在作变量定义的同时给变量赋以初值的方法。这种方法称为初始化。在变量定义中赋初值的一般形式为:
类型说明符 变量1 值1,变量2 值2,……;
例如:
int a3;
int b;c5;
   floatx3。2;y3f;z0。75;
charch1'K';ch2'P';
应注意,在定义中不允许连续赋值,如abc5是不合法的。
【例3。11】
main()

   inta3;b;c5;
   ba+c;《 BR》  printf(〃a%d;b%d;c%dn〃;a;b;c);
} 
3。7各类数值型数据之间的混合运算
变量的数据类型是可以转换的。转换的方法有两种,一种是自动转换,一种是强制转换。自动转换发生在不同数据类型的量混合运算时,由编译系统自动完成。自动转换遵循以下规则:
1)若参与运算量的类型不同,则先转换成同一类型,然后进行运算。
2)转换按数据长度增加的方向进行,以保证精度不降低。如int型和long型运算时,先把int量转成long型后再进行运算。
3)所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使仅含float单精度量运算的表达式,也要先转换成double型,再作运算。
4)char型和short型参与运算时,必须先转换成int型。
5)在赋值运算中,赋值号两边量的数据类型不同时,赋值号右边量的类型将转换为左边量的类型。如果右边量的数据类型长度左边长时,将丢失一部分数据,这样会降低精度,丢失的部分按四舍五入向前舍入。
下图表示了类型自动转换的规则。
【例3。12】
main(){
  float PI3。14159;
  int s;r5;
  sr*r*PI;
  printf(〃s%dn〃;s);

本例程序中,PI为实型;s,r为整型。在执行sr*r*PI语句时,r和PI都转换成double型计算,结果也为double型。但由于s为整型,故赋值结果仍为整型,舍去了小数部分。
强制类型转换
强制类型转换是通过类型转换运算来实现的。
其一般形式为:
(类型说明符)  (表达式)
其功能是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型。
例如:
(float) a  把a转换为实型
(int)(x+y) 把x+y的结果转换为整型
在使用强制转换时应注意以下问题:
1)类型说明符和表达式都必须加括号(单个变量可以不加括号),如把(int)(x+y)写成(int)x+y则成了把x转换成int型之后再与y相加了。
2)无论是强制转换或是自动转换,都只是为了本次运算的需要而对变量的数据长度进行的临时性转换,而不改变数据说明时对该变量定义的类型。
【例3。13】
main(){
  float f5。75;
  printf(〃(int)f%d;f%fn〃;(int)f;f);

本例表明,f虽强制转为int型,但只在运算中起作用,是临时的,而f本身的类型并不改变。因此,(int)f的值为 5(删去了小数)而f的值仍为5。75。
3。8算术运算符和算术表达式
C语言中运算符和表达式数量之多,在高级语言中是少见的。正是丰富的运算符和表达式使C语言功能十分完善。这也是C语言的主要特点之一。
C语言的运算符不仅具有不同的优先级,而且还有一个特点,就是它的结合性。在表达式中,各运算量参与运算的先后顺序不仅要遵守运算符优先级别的规定,还要受运算符结合性的制约,以便确定是自左向右进行运算还是自右向左进行运算。这种结合性是其它高级语言的运算符所没有的,因此也增加了C语言的复杂性。
3。8。1C运算符简介
C语言的运算符可分为以下几类:
1。算术运算符:用于各类数值运算。包括加(+)、减()、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减()共七种。
2。关系运算符:用于比较运算。包括大于(》)、小于()、小于等于(》;
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