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c语言深度剖析-第2章

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杂,用词应当准确。

【规则1…2】命名的长度应当符合“min…length&&max…information”原则。

C是一种简洁的语言;命名也应该是简洁的。例如变量名MaxVal就比

MaxValueUntilOverflow好用。标识符的长度一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”

形成缩写。

另外,英文词尽量不缩写,特别是非常用专业名词,如果有缩写,在同一系统中对同一

单词必须使用相同的表示法,并且注明其意思。

【规则1…3】当标识符由多个词组成时,每个词的第一个字母大写,其余全部小写。比如:

intCurrentVal;

这样的名字看起来比较清晰,远比一长串字符好得多。

【规则1…4】尽量避免名字中出现数字编号,如Value1;Value2等,除非逻辑上的确需要编

号。比如驱动开发时为管脚命名,非编号名字反而不好。

初学者总是喜欢用带编号的变量名或函数名,这样子看上去很简单方便,但其实是一颗

颗定时炸弹。这个习惯初学者一定要改过来。





【规则1…5】对在多个文件之间共同使用的全局变量或函数要加范围限定符(建议使用模块名

(缩写)作为范围限定符)。(GUI_,etc)

标识符的命名规则:

【规则1…6】标识符名分为两部分:规范标识符前缀(后缀)+含义标识。非全局变量可以

不用使用范围限定符前缀。



【规则1…7】作用域前缀命名规则。

【规则1…8】数据类型前缀命名规则。

No。标识符类型作用域前缀

1GlobalVariableg

2FileStaticVariable(native)n

3FunctionStaticVariablef

4AutoVariablea

5GlobalFunctiong

6StaticFunctionn

No。PrefixSuffixDataTypeExampleRemark

1btbitBitbtVariable;

2bbooleanbooleanbVariable;

3ccharcharcVariable;

4iintintiVariable;

5sshort'int'short'int'sVariable;

6llong'int'long'int'lVariable;

7uunsigned'int'unsigned'int'uiVariable;

8ddoubledoubledVariable;

9ffloatfloatfVariable;





【规则1…9】含义标识命名规则,变量命名使用名词性词组,函数命名使用动词性词组。

例如:

变量含义标识符构成:目标词+动词(的过去分词)+'状语'+'目的地';

10ppointervoid*vpVariable;指针前缀

11vvoidvoidvVariable;

13stenumenumAstVariable;

14ststructstructAstVariable;

15stunionunionAstVariable;

16fpfunction

point

void(*fpGetModeFuncList_a'')(void)

17_aarrayofcharcVariable_a'TABLE_MAX';

18

_st

_pst

typedef

enum/struct/u

nion

typedefstructSM_EventOpt



unsignedchar

unsignedint

char

}SM_EventOpt_st;*SM_EventOpt_pst;

当自定义

结构数据

类型时使

用_st后

缀;

当自定义

结构数据

类型为指

针类型时

使用_pst

后缀;

No变量名目标词动词(的过去分词)状语目的地含义

1DataGotFromSDDataGotFromSD从SD中取

得的数据

2DataDeletedFromSDDataDeletedFromSD从SD中删

除的数据

N

o

变量名动词(一般现时)目标词状语目的地含义

1GetDataFromSDGetDataFromSD从SD中取

得数据

2DeleteDataFromSDDeleteDataFromSD从SD中删

除数据





函数含义标识符构成:动词(一般现时)+目标词+'状语'+'目的地';

【规则1…10】程序中不得出现仅靠大小写区分的相似的标识符。

例如:intx;X;变量x与X容易混淆

voidfoo(intx);函数foo与FOO容易混淆

voidFOO(floatx);

这里还有一个要特别注意的就是1(数字1)和l(小写字母l)之间,0(数字0)和o

(小写字母o)之间的区别。这两对真是很难区分的,我曾经的一个同事就被这个问题折腾

了一次。

【规则1…11】一个函数名禁止被用于其它之处。

例如:

#include〃c_standards。h〃

voidfoo(intp_1)



intx=p_1;



voidstatic_p(void)



intfoo=1u;



【规则1…12】所有宏定义、枚举常数、只读变量全用大写字母命名,用下划线分割单词。

例如:

constintMAX_LENGTH=100;//这不是常量,而是一个只读变量,具体请往后看

#defineFILE_PATH“/usr/tmp”

【规则1…13】考虑到习惯性问题,局部变量中可采用通用的命名方式,仅限于n、i、j等作

为循环变量使用。

一定不要写出如下这样的代码:

intp;

chari;

intc;

char*a;





一般来说习惯上用n;m;i;j;k等表示int类型的变量;c,ch等表示字符类型变量;a等表

示数组;p等表示指针。当然这仅仅是一般习惯,除了i;j;k等可以用来表示循环变量外,别

的字符变量名尽量不要使用。

【规则1…14】定义变量的同时千万千万别忘了初始化。定义变量时编译器并不一定清空了

这块内存,它的值可能是无效的数据。

这个问题在内存管理那章有非常详细的讨论,请参看。

【规则1…15】不同类型数据之间的运算要注意精度扩展问题,一般低精度数据将向高精度

数据扩展。

1。5,最冤枉的关键字sizeof

1。5。1,常年被人误认为函数

sizeof是关键字不是函数,其实就算不知道它是否为32个关键字之一时,我们也可以

借助编译器确定它的身份。看下面的例子:

inti=0;

A);sizeof(int);B),sizeof(i);C),sizeofint;D),sizeofi;

毫无疑问,32位系统下A),B)的值为4。那C)的呢?D)的呢?

在32位系统下,通过VisualC++6。0或任意一编译器调试,我们发现D)的结果也为4。

咦?sizeof后面的括号呢?没有括号居然也行,那想想,函数名后面没有括号行吗?由此轻

易得出sizeof绝非函数。

好,再看C)。编译器怎么怎么提示出错呢?不是说sizeof是个关键字,其后面的括号

可以没有么?那你想想sizeofint表示什么啊?int前面加一个关键字?类型扩展?明显不

正确,我们可以在int前加unsigned,const等关键字但不能加sizeof。好,记住:sizeof在

计算变量所占空间大小时,括号可以省略,而计算类型(模子)大小时不能省略。一般情况下,

咱也别偷这个懒,乖乖的写上括号,继续装作一个“函数”,做一个“披着函数皮的关键字”。

做我的关键字,让人家认为是函数去吧。

1。5。2,sizeof(int)*p表示什么意思?

sizeof(int)*p表示什么意思?

留几个问题(讲解指针与数组时会详细讲解),32位系统下:

int*p=NULL;

sizeof(p)的值是多少?

sizeof(*p)呢?





inta'100';

sizeof(a)的值是多少?

sizeof(a'100')呢?//请尤其注意本例。

sizeof(&a)呢?

sizeof(&a'0')呢?

intb'100';

voidfun(intb'100')



sizeof(b);//sizeof(b)的值是多少?



1。4,signed、unsigned关键字

我们知道计算机底层只认识0、1。任何数据到了底层都会变计算转换成0、1。那负数怎么

存储呢?肯定这个“…”号是无法存入内存的,怎么办?很好办,做个标记。把基本数据类

型的最高位腾出来,用来存符号,同时约定如下:最高位如果是1,表明这个数是负数,其

值为除最高位以外的剩余位的值添上这个“…”号;如果最高位是0,表明这个数是正数,

其值为除最高位以外的剩余位的值。

这样的话,一个32位的signedint类型整数其值表示法范围为:…~…1;8位的312312

char类型数其值表示的范围为…~…1。一个32位的

unsignedint类型整数其值表示法7272

范围为:0~…1;8位的char类型数其值表示的范围为0~…1。同样我们的signed关

32282

键字也很宽恒大量,你也可以完全当它不存在,编译器缺省默认情况下数据为signed类型

的。

上面的解释很容易理解,下面就考虑一下这个问题:

intmain()



chara'1000';

inti;

for(i=0;i=0;i)



printf(〃%un〃;i);



1。6,if、else组合

if语句很简单吧。嗯,的确很简单。那我们就简单的看下面几个简单的问题:

1。6。1,bool变量与“零值”进行比较

bool变量与“零值”进行比较的if语句怎么写?





boolbTestFlag=FALSE;//想想为什么一般初始化为FALSE比较好?

A);if(bTestFlag0);if(bTestFlag1);

B);if(bTestFlagTRUE);if(bTestFlagFLASE);

C);if(bTestFlag
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