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从零开始-第2414章

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控制住精英玩家的四肢,那么就等于是完全抵消了对方的格斗技巧方面的优势,因为在这种被抱住的情况下比的其实是力量而不是技巧。当然,精英玩家和普通玩家的差距并不只有技巧这一项,精英玩家的技能和装备也是两者之间的重要差距所在。但是一旦四肢被抱住,实际上能用的出来的技能就已经没剩多少了,至于装备上的优势……说实话,除了防御力可能还在生效之外,其他装备属性大都没什么意义了。当然,以上所有这些指的仅仅是战士类玩家之间的格斗,法师类玩家不管你是精英玩家还是普通人,被近身了基本上也就玩完了。

正因为这种抱人战术可以大幅度抵消精锐玩家的优势,所以它也被众多精锐玩家们称为无赖战术,而现在鬼手信长的那帮的这个主意。如果让我这个高攻型人员依仗速度在他们附近来回冲杀,那他们就是有再多人也肯定不够我杀,但是一旦他们将我抱住,那么就算我在挣扎这个过程中会不断造成他们的伤亡,但毕竟他们也能攻击到我了,而且再高的防御也总有被磨掉的时候,只要能把我控制住,干掉我也并不是什么不可能的事情。

抱着这种心态的大批日本玩家开始向我这边蜂拥而至企图将我从夜影身上拉下来控制住,但是他们却忽略了两件事。第一,他们错估了我的战斗技巧和攻击力。以我这样的格斗技巧,单单靠人多就能近的了我的身吗?第二,他们忘记了我的属性值有多高。抱人战术也是必须要能控制住对方的手脚才能奏效的,虽然大部分高手的力量其实不比普通玩家高多少,但我显然不能被算在这个大部分的范围内。

先不说以前我的属性具体有多高,单看我的等级这帮家伙也该知道我根本不是他们能抱的住的。之前我和鬼手信长他们的战斗,说起来是中日高级玩家的决战,但实际上却是系统在借鬼手信长他们的战斗力对我进行奖励关卡考验,而在我们成功击败鬼手信长他们并离开决斗空间的时候,我就已整]理经完成了那个测试,也就是说我现在已经拿到了对俄罗斯神族清剿任务后的全部经验值,并且顺利突破了两千级大关。

在大部分玩家都还卡在一千级关卡下面的时候,我就超越两千级的等级可不是放着好看的。我现在可以毫不夸张的说,以我现在两千级的等级所对应的力量,你就算在我每条胳膊上挂上七八个人,我也照样可以拖着他们挥舞武器去和敌人战斗,所以说拖人战术对我根本没有意义。

就算他们抱住了我,以我的力量不但不会被他们拖住,反而可以轻松的将他们全给扔出去。

因为忽略了我的这些优势,大批围上来的日本玩家立刻便发动了无赖战术。首先是七八名玩家一起从人群中的各个方向跃起向我扑了过来,然后下面的玩家也不管什么防御,干脆一起往我和夜影身边挤,只希望能将我们卡住。不过,就在这些人奋不顾身的或跳或扑的打算将我们卡住之时,我却和夜影一起突然消失在了原地。

就算我力量够大不怕被这些家伙抱住,但我也没有和一群大老爷们做亲密接触的打算,所以我直接和夜影一起使用梦境跳跃跨到了人群之外。当然出来并不算完,我刚一出现在人群外围立刻便举起永恒钩镰枪向前一挥,一道红光顺着枪头向前一闪而过,然后就见位于那道红光前进路线上的人全部定格在了那里,过了几秒之后那些人才突然整齐划一的一起倒了下去。而且全都是一刀两段,切口光滑的就算激光刀切出来的一样。

原本准备杀我的那帮日本玩家看着倒下去的那群人楞了两秒,随后才突然爆发出更加疯狂的杀意向我冲了过来。

没开打之前这帮家伙因为我的威名而有所害怕,但是开打之后他们也都想明白了,如果现在不勇敢一点将我干掉,过一会就算不被我干掉也得被后续的中国玩家干掉,反正横竖都是死,还不如死的有勇气一点。再说这样能发的冲上来也未必一定就会死,万一真把我干掉了,那可就是绝境逢生啊。

“这帮家伙还真够疯狂的。”看着那些冲上来的日本玩家,夜影也都忍不住感叹了起来。

“你怕了?”

“我会怕吗?”夜影扭头看了我一眼,然后又看向了前面的日本玩家道:“你是想让我就这么冲过去还是飞起来从上空发动攻击?”

“就这么直冲过去吧。我们需要的是击溃不是打消耗战,就这么直冲过去效果可能会更好一点。”

“了解。你坐稳了。”夜影说完立刻便一低头向前猛冲了过去。迎面对着我们的那几个日本玩家看到我们以恐怖的速度直冲而来立刻就本能的向两边闪出了一条路来,而夜影则是干脆加速从那道缝隙里直冲而过。当然骑在夜影背上的我也没闲着,手中的钩镰枪不断的左一削右一挑,一路上只要是我们跑过的地方无不是鲜血喷泉开满地。

日本玩家显然也意识到了这样根本围不住我,于是他们开始想办法调整战术结构,一些相对低级一些的玩家主动退出了战场去参加普通玩家间的战斗,而一些实力特别强的人则被集中到了我附近打算对我进行拦截。

对于日本玩家的战术调整我反正是一点感觉也没有。就好象大象不会觉得踩死一只老鼠和踩死一只蟑螂有什么太大区别一样,对我来说干掉一名一千级的玩家和干掉一名九百级的玩家其实根本没啥区别,反正在我看来都是那三步:出枪—刺杀—收枪。当然,如果碰上一千三百级以上的人,那就另当别论了,毕竟到了这个级别的人还是有一定反抗能力的。不过问题是貌似全日本符合这个要求的玩家一共也不超过一只巴掌的数量,而这里也不见得能找的到。

鬼手信长一开始从我把他的马车撞烂之后就在计划安排人截杀我,但是不管他怎么调整战术,我就是不受影响的在人群中往来冲杀。从他看到我开始,现在才不过五分钟时间,附近区域已经起码死了不下两千玩家和NPC,这个杀戮速度虽然对整个日本玩家阵线的总兵力来说可以说是微不足道的,但如此密集的伤亡出现在一个相对狭小的区域和相对短暂的时间段内,那个后果就比较严重了。而且,鬼手信长似乎已经发现了问题开始的征兆。

就在我四处冲杀的那片区域边缘,原本悍不畏死前仆后继的日本人员开始出现了一些,首先是部分NPC部队的战斗人员开始出现迟疑的现象,后来竟然有人开始主动逃跑。虽然军团中的战斗NPC对我的压制属性反应比较迟钝,但理论上只要是战斗NPC其实都是要受到这个属性影响的,而这个具体爆发时间也不过是看双方的战斗结果而定的。如果一开始日本人就能压制住我,那么这些NPC肯定能一直坚持下去,但很可惜,他们不但压不住我,还被我杀了那么多人。战斗NPC虽然比系统NPC智商高,可人家也不是傻的啊!上去送死的事情人家也知道怕的吗。所以逃兵很快就出现了。

本来NPC部队的反应还不太严重,毕竟这里还有为数不少的日本玩家存在。但是很快鬼手信长就发现了一些玩家居然也开始跟着NPC往后跑,搞的整个战场上我身边的人是有的往前冲有的往后退,两边的人搅在一起反到把他们自己的攻击节奏给打乱了。

其实这也不能怪日本玩家胆小,而是因为人都是有从众的习惯的。战场之上NPC和玩家本来是很好分的,毕竟NPC都有统一装备,但战斗一旦开始进入混战阶段,杂乱的环境很容易让玩家产生错误的判断。尽管一些玩家明知道逃跑的只是NPC,但从众的心理还是让他们跟着NPC开始跑,而另外一些玩家看到有玩家逃跑也就开始跟着跑,最后这种小范围的逃跑终于演变成了大面积的崩溃,而这一区域的崩溃也就意味着全军的崩溃。逃兵这东西就像洪水,一个能带走十个,十个能带走几百,几百可以带云动数万,只要有人开了头,那么整体崩溃就将无可避免。

第一百六十四章崩溃的信念和新的信念

看着周围不断脱离战线逃跑的日本玩家和npc,我也逐渐停止了对那些人的疯狂屠杀。现在多吓跑一些人反而能让他们带走更多的人,而只要日本玩家全线大溃退,我们的目的也就达到了,所以根本没必要对这些已经开始逃跑的敌人穷追猛打。当然,像是某些特别的人物还是必须关照一下的,比如说——鬼手信长。

鬼手信长本来还在指挥周围的日本玩家围攻我,可是忽然就发现那些人都开始不听他的不断往后跑,情急之下他也出手砍倒了几个,但收效甚微,周围的日本玩家该跑的还是跑,一点要停下的意思也没有。

本来鬼手信长还在试图阻止那些逃跑的日本玩家,不过在他左右招呼那些溃逃的玩家时,无意间却突然到了我的身影。一开始我被众多日本玩家围攻时距离鬼手信长的距离还是满远的,但是随着那些日本玩家都开始溃逃,我身边没了阻碍,自然也就可以向鬼手信长这边移动了。

猛然发现我的目光居然集中在自己身上,鬼手信长立刻就感觉全身的寒毛都站了起来。现在他也不去阻止周围的人逃跑了,而是赶紧翻身跳上了身边的一匹战马连自己的那群手下都来不及招呼就开始跟着人群跑了起来。

本来跟鬼手信长在一起的除了之前的樱花小组成员之外还有他的那帮死忠,刚刚这帮人都在忙着帮鬼手信长拦截溃逃的日本玩家,这会突然发现鬼手信长逃跑了都觉得很奇怪,不过他们视线一转立刻便明白了鬼手信长逃跑的原因,于是也不用谁下令,这帮家伙一个个也都立即放出了自己的坐骑跳了上去朝着鬼手信长追了过去。

在《零》中,有坐骑和没坐骑完全就是两个概念,就算你移动力超强,除了个别精英级的刺客或者忍者,实际上很少有人能徒步和哪怕最低级的战马比速度。鬼手信长他们的坐骑自然不可能是最垃圾的战马,所以速度明显比附近的日本玩家要快出不少,周围的日本玩家跑着跑着就被鬼手信长他们超了过去。

那些人刚开始跑的时候都遭到了鬼手信长和他的手下们的拦截,这会看到鬼手信长他们居然比自己跑的还快,一个个全都气愤的指着鬼手信长咒骂了起来,不过他们才没骂两句便见一道黑影从他们身边一闪而过朝着鬼手信长他们那群人冲了过去。刚开始这群人被那道黑影带起的劲风吹的身形一晃,不过他们张嘴刚想骂却突然认出了那道黑影,结果到嘴边的诅咒叫骂便突然卡在了嘴边再也没能冒出来。

后面这道黑影当然就是我了。鬼手信长他们骑的坐骑虽然都不差,但他们和我却有着两点本质区别。第一,他们的坐骑虽然不差,但那也只是相对一般坐骑而言的,和夜影比的话,那就相当于民用跑车和f1方程式赛车的区别。可能那些豪华的民用跑车可以傲视任何一款经济型轿车,但和f1比起来,那就是一部昂贵的玩具,根本没有可比性。第二,尽管鬼手信长他们骑着坐骑,但那也仅仅是骑着而已。鬼手信长的职业属于步战职业,虽然他也能使用坐骑,但那也就是当交通工具用而已,一没有灵活性,二没有速度加成,纯粹就是靠坐骑的力量在跑路。但是我不一样。在混乱与秩序神殿建立后我就已经将魔剑士职业转职成了混乱骑士,而且后来还晋升成了裁决骑士这个分支职业。不过不管是裁决骑士还是混
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