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从零开始-第4759章

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那个解说员说道:“目前这种模式其实并不是训练用的,我之前就说了,它是完全放开了设备的控制,让计算以以随机数的方式控制设备运动,设备受到的唯一限制就是它自己的机械性能限制。因此,在这个模式下,这些标靶的移动速度回达到二百公里每小时以上,它们的运动变量改变自大g力可以达到16个g,而其运动状态的改变频率将是无间隔,也就是说这些设备不会沿着直线移动,任何时候它们都在改变中,不是加速就是减速,根本没有匀速的时候。”

“那还怎么打?”

“这就是那些测试人员的事情了,反正我是不知道要怎么打。哦,另外还要提醒一下各位,一会他们需要射击的并不是直接暴露在空白区域的标靶,而是还有障碍物加入其中。”

“障碍物?”

“是的。这个靶场拥有障碍物设计,可以展开一些特殊的障碍,然后方便增加难度。”那个解说员说完就看到画面中的靶场中果然开始有一些障碍物升了起来。这些障碍的材质并不一样,有的是木头做的,有的是金属,还有水泥的,主要就是这三种材质,分别对应:无法击穿、可以多发子弹连射击穿、可以击穿。但是,这些障碍物不管是否可以被击穿,遮挡视线的能力反正是一样的。

当那些障碍物从地面下的开口升起来之后,场地中原本巨大的空间就被隔离成了一段段的分隔空间,而且除了纵向的障碍物,这里居然还有横向的障碍,这样的话,射击物体就会频繁的被挡住,而我们不但需要观察瞄准,还要计算障碍物后面出现的标靶的时间,这种运算量以人类的标准就是不可能完成的事情。

随着靶场完全展开,观摩室也陷入了安静,因为大家都发现我们已经端起了枪,明显射击测试就要开始了。

第五百二十二章震撼表演

测试开始的非常突然,因为根本就没有任何的提前告知,仅仅就是在一声非常响亮的汽笛声后,射击靶场之中的移动靶就突然仿佛发了疯一样的一起冲了出来。

解说人员在旁边解说道:“因为选择的是最高难度,因此系统不会对硬件性能做任何的限制,场地中能够工作的移动靶机都会进入训练场,并开始计算得分。”随着解说员的话,主画面上忽然出现了一个小方框,其中显示的是一张靶纸。这个靶纸和一般的靶场使用的基本类似,就是一块白色的硬纸板上面用黑色画出了九个同心圆以及圆心的一个黑点。另外,和一般靶场的靶纸稍微有些不同的就是这个靶纸的四个角上各有一个气孔用来挂移动靶机伸出来的挂钩。

就在解说员简单说明了一下这个靶纸的问题的时候,场地中我们这边已经开始了射击。

因为完全没有提前通知,开始的非常突然,所以我们在靶机出现的时候其实还在给备用弹夹装弹,不过因为我们这次测试的时候开启了全部脑力,也就是身体进入了正常模式,没有让大脑进入轮休状态,因此这种突然袭击对我们完全没有构成任何的影响。几乎就在那声汽笛响起的同时,我们就准确而快的放下了手中正在装弹的弹夹,然后拿起了盘边的步枪开始瞄准,然后手中步枪便仿佛重机枪一样呜呜呜的响起来没完了。

因为我们使用的是我们专用的突击步枪而不是普通步枪,所以我们已经非常熟悉这个枪的性能了。这种步枪为了适应我们的身体条件,在很多方面都有比较大的改动。其中比较有特点的就是我们现在这种射击模式。

一般的突击步枪通常会有三个射击模式以及一个锁闭模式,也就是俗称的保险。锁闭模式不管你怎么扣扳机,枪都不会响,这个就是防止走火用的。剩余的三个射击模式则对应三种情况。单发模式。即扣一次扳机只发射一发子弹,要想开第二枪就想要松开扳机并重新按下,然后才会有第二发子弹发射出去。一直压着扳机是不会打出第二发子弹的。这种模式下的枪支稳定性最好,精准度高,而且节约子弹。当然,这种模式下射速就会变的非常慢。因为需要不断的松开压下,以人类的反应速度不可能太快。而且,很多人只在电脑上接触过射击游戏,却没有摸过真枪。实际上真枪的扳机是相当紧的,某些大威力枪支女性的手指甚至没有足够的力量压下扳机,由此可见手枪的扳机绝对不是大家想象中轻的和鼠标按键一样的东西。正因为扳机通常都是非常重的,所以即便是经常训练的士兵也不可能太迅速的做出压下抬起的动作。

这个第二种模式被称为点射模式,此模式不同枪支的设定不一样。大部分枪支使用的都是短点射,也就是扣一次扳机会打出三发子弹。而少数枪支是长点射模式,扣一次扳机会打出五发子弹,不过这种类型的枪很罕见,一般都是重机枪之类的速射武器为了节约弹药而设计的一种低速模式。一般单兵武器很少有这种长点射模式。

第三种最简单,就是连射模式。此模式下只要扳机压下,并且枪里还有子弹,枪就不会停,会一直不断的打光全部弹药或者直到你松开扳机。

普通枪支一般都是这三种射击模式。有些枪会缺少其中一两种模式,比如说左轮手枪就只有单发模式和锁闭状态。根本没有短点射和连射模式。而大部分的手枪也都是类似设计,一般只有少数手枪可以带有短点射模式,至于带有连射模式的手枪,虽然也有人叫冲锋手枪,但那其实就是单持式的微型冲锋枪而不是手枪,毕竟结构什么的已经完全和手枪不沾边了。

我们专用的突击步枪的射击模式也是分成四种。并且每一种方式的大概模式都和普通突击步枪类似,但是我们的突击步枪在每个模式上都加入了一个特备的设计,那就是扳机的压力控制。

我们的突击步枪的连射模式虽然也是只要压住扳机就会不断的开火,但我们的突击步枪会根据我们压板机的程度决定射速,也就是和汽车的油门一样。你压得越深速度越快,而如果只是轻压一点点的话,虽然依然会连续射击,但子弹可能会变成一秒一发的状态,这个速度其实一点都不快,很多士兵用自动步枪的单发模式都可以比这个速度打的快。不过我们的突击步枪如果将扳机压到底,射速可能会高达每分钟1200发,不过这种速度之下需要外接弹链,不然的话即便使用大型弹鼓,子弹也撑不了多长时间。

这种通过压力控制射速的设计对普通人来说完全没用,一是压力不好控制,没法精确控制射速,二是设计太复杂,不便于大规模量产。所以目前只有我们龙族专用的突击步枪才会有类似的设计。

除了连射模式,我们的突击步枪的点射模式也和一般步枪不一样。首先,我们的突击步枪使用的是自由点射,也就是默认五连发,但不一定真的打出那么多子弹,而是根据情况来定。一般来说就是在这个点射模式下,我们只要压下扳机,必然就会打出三发子弹,并且这三发子弹打完一共只用零点八秒,也就是速度非常快的打完三发子弹。而三发子弹之后,也就是零点八秒之后就要看我们的手指情况了。

如果我们按压扳机超过零点八秒,那么我们的突击步枪就会保持这个速度再打两发子弹出去,也就是一共五发子弹,这个过程中不会有中断,始终是这个速度。在五发子弹打光之后,还有个选择。这个时候如果我们继续压着扳机不放开,那么间隔一秒之后就会再开始一个循环,也就是默认的三连发并根据按压情况决定具体是三连发还是五连发。如果始终不松手,那么就是五连发停一秒接着继续五连发再停一秒这样的不断循环。

最后。单发模式也是这种突击步枪的最大不同之处。这个突击步枪的单发模式其实就是一种超级灵敏的连射模式,此模式下虽然是压一下发射一发子弹,但那是指轻压扳机的情况,而如果你将扳机的行程压过一半,那么它就会瞬间进入连射模式,而如果能精确的在二分之一的左右不断的调整。就可以让突击步枪按照你的意愿进行一种超快速的单发点射,这是一种兼顾了射速和精确度的射击模式,唯一的难点就在于扳机的那个二分之一行程不好控制,以人类的身体准确度很难完成这种控制。

不过这枪本来也不是给人类设计的,我们龙族可以非常轻松的控制这种模式。同时,我们的突击步枪还有一个特点,那就是它其实是可以遥控的。

这种突击步枪里面有安装我们龙族心灵网络的简化通迅接口,可以进行无线数据通讯。不过这种简化通迅协议的作用范围只有一百米,属短距通迅。但好处是始终工作在被动模式,不会被敌人发现。另外,我们也不一定需要无线遥控,因为这个突击步枪上其实还有个数据接口,我们可以用自己脑袋后面的那个数据线连接这个接口,这样的话不但可以无延迟的控制这支枪的各种射击模式,并且还能实时查看弹药情况或者选择发射弹药的种类。毕竟我们这个突击步枪属于多功能步枪,并不是只能发射一种弹药。而是光标配就带有七种弹药,因此倚靠手动控制有些繁琐。还是无线遥控和数据连线之后好用一些。并且,一旦数据对接完成,我们不但可以看到枪支的反馈数据,更重要的是可以连接上枪上的那个特质瞄准镜。

虽然我们的眼睛视力很发达,不但可以当望远镜用,而且有多波段接收能力。不但可以看到可见光,还可以看到红外线和紫外线波段,甚至是电磁波我们也看得见。对普通人来说无线电是一种需要设别才能接收的电信号,但对我们来说却是一种可以用眼睛直接看见的辐射波段。不过,虽然我们的眼睛很牛。但它主要并不是用来进行瞄准的,它更偏向于广角收集信息,而不是精确瞄准一个点。相比之下这种突击步枪伤的瞄准镜就专业多了,不但反应更灵敏,而且在有可见光和红外线的情况下可视距离什么的比我们的眼睛要高的多,毕竟这玩意的瞄准镜比我们的眼珠子可要大多了,内部结构也相对更专业。

我们刚刚因为是突然发现测试开始的,所以根本没时间插上数据线,所以只能用无线模式连接步枪,反正这里也没有电磁干扰,再说就算有也不怕。我们和步枪又不是间隔多远,枪就在手里,这么近的距离即便有干扰我们也照样能进行数据通讯。

迅速举起步枪之后我们的电子脑和生物脑瞬间全功率启动,然后我们的眼前就出现了一大堆的移动目标锁定,并且电子脑还给出了运动情况预判,并且在那些靶机不断的改变运动模式的过程中,我们的电子脑还测出了这些东西的最大移动速度以及速度变量的大小并不断的在进行实时数据更新。

凭借这种情况我们开始在大脑中选定攻击目标,然后设计出了攻击路线,接着手中的步枪突然就响了。

虽然运算的数据量很大,但我们的电子脑和生物脑都不是一般计算机可以比的,尽管射击场中现在差不多有一百多个靶子在上下左右的乱蹿,但我们的电子脑仅用了0。01秒就弯成了这一百多个目标的动态捕捉以及实时运动跟踪,而我们的生物脑则是又用了0。01秒完成了攻击计划并进行了目标分配,也就是说我们这边四个人实际上已经分配了各自目标,不会出现两个人打一个目标的情况。

看着场地中上蹿下跳让人眼花缭乱的一百多个标靶,观
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