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深入浅出MFC第2版(PDF格式)-第208章

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               的評價是兼具深度與廣度,不論對初學者或是入門者,此書都值得放在你的書架,絕 



               不會只是佔據空間而已(不過厚達  1100  頁的它也的確佔了不少空間)。 



               本書有個特色,範例很多,而且都很簡潔,旁蕪枝節概濾除。各位知道,結構化程 



               式設計常會衍生出許多函式,Petzold  的程式儘量不這麼做,這種風格使讀者容易看到程 



               式的重心,不至於跳來跳去。這種方式(短小而直接切入主睿患犹喟b)的缺點 



               是每個函式大約洠в惺颤N重眩褂玫膬r值。不過以教育眼光來看,這應該是比較好的 



               作法。本好書應該教我們釣魚的方法,而不是給我們條魚。 



               這本書和所有  Windows  程式設計書籍樣不能免俗從  〃Hello World !〃  開始講起。順 



               流而的是視窗捲動,基本繪圖,硬體輸入(滑鼠、鍵盤與計時器),子視窗控制元件, 



               各式資源(圖示、游標、圖檔、字串、選單、加速鍵),對話盒,通用型控制元件( 

                                                                     mon 



                    ),屬性表(帶附頁之對話盒),記憶體管理與檔案                ,多工與多執行緒,印 

               Controls                                   I/O 



               表機輸出,剪貼簿,動態資料交換(  ),多文件介面(  ),動態聯結函式庫(  ), 

                                      DDE           MDI              DLL 



               OLE 。 



               最後章  OLE  ,我必須提點看法。依我之見,此章除了讓本書能夠大聲說「我涵蓋了 



                  」之外,無用處。這其實怪不得執筆                 ,在這麼短小的篇幅裡談         , 

               OLE                             Paul Yao                OLE 



               就像在狗蛔友e摚枵砂松呙瑯印!



               本書文字平易近,閱讀堪稱順暢。範例程式行雲流水,直接扼要。若要說缺點的話, 



               就是示意圖太少。 



               此書目前已是第五版,前數版分別針對                  、        、        、 

                                          Windows 1。0 Windows 2。0 Windows 3。0 Windows 



               3。1   等版本而作。Petzold   另有為   OS/2   撰寫的本 OS/2   Presentation   Manager 



              Programming ,    出版。單從聲勢以及銷售量,你無法想像是同位作者寫的書。 

                         ZD Press  



               古母以子貴,今之電腦作家則以寫作對象而揚!嗚乎,有幸甚,有哀哉! 



852 


…………………………………………………………Page 915……………………………………………………………

                                                                 

                                                        附錄A 無責任書評 



 Windows   95   :   A   Developer's   Guide   /   Jeffrey   Richter; 



   Jonathan Locke / M&T Books 



此書諡楫悢怠K赃@麼說,乃因它是少數不從                         、     、      、         等初 

                                          Hello Menu Dialog Control。。。  



級內容講起的書,可它也不是  DDE  或 OLE  或  DLL  或  Memory  的特殊秀,它講的還 



是視窗的產生、對話盒技巧、控制元件 ,只是深度又多了十幾米。本書的訴求對象是 

                                 。。。 



已經具備基本功的。 



本書已是同系列的第版,前兩版分別是就  Windows 3。0  和  Windows 3。1  撰寫。新版 



本在章節的挑選與前版有相當大的差異,全書主講視窗與視窗類別之深入分析、對話 



盒的進階技術、訂製型控制元件(                         )、          與            、     、 

                           custom controls Subclassing    Superclassing Hook 



檔案拖放技術、鍵盤進階技術和版本控制。原本有的印表機設定、                                       、 

                                                      Task and Queues MDI 



程式設計、軟體安裝技術則遭割愛。 



有些觀念,看似平凡,其實深入而重要。例如作者在第章介紹了許多取得  Windows 



內部資訊的  API  函式,並且介紹這些資料的實際意義,從而導出  Windows  作業系統的 



核心問睿W盅e行間曝露許多系統原理,而不只是應用程式的撰寫技巧,這是許多 



Windows  程式設計的書難望項背的。 



在實作技巧,Richter  絕對是位高手,每個程式都考懀O為週詳。 



本書前版曾製作了數幅精巧的示意圖,令印象深刻,忍不住擊節讚賞。新書未能續此 



良績,實感遺憾。這是所有書籍的通病:惜圖如金。 



 Advanced Windows / Jeffrey Richter / Microsoft Press 



若以出書時機而言,這本書搶在眾多  Windows  95  名書之前出版,拔了個頭籌。封面 



烏漆麻黑的法國軍官畫像,令印象深刻。舊版名曰 Advanced                     Windows NT  ,封面肯 

                                                              



定是拿破崙畫像,這新版我就看不出誰是誰來了。 



                                                                               853 


…………………………………………………………Page 916……………………………………………………………

               第五篇    附錄  



               不僅在出書時機拔得頭籌,本書在高階技術(尤其牽扯到作業系統核心)方面也居崇高 



               位。不少名書也常推耍Т藭匝a不足。 



               本書基本以作業系統觀念為主,輔以範例驗證之。從章名可以發現,全都是作業系統 



               的大睿浚ㄐ谐蹋ā           。绦芯w(        )、記憶體架構、虛擬記憶體、記憶 

                                Process       Thread 



               體映射檔(                  )、堆積(       )、執行緒同步控制、            訊息與 

                       Memory Mapped File     Heap               Windows  



               非同步輸入、動態聯結函式庫、執行緒區域性儲存空間(                              ,  )、 

                                                        Thread…Local Storage TLS 



               檔案系統與       、異常現象與處理、           。讀者群設定在具備  位元                程 

                         I/O             Unicode               32     Windows  



               式經驗者。範例程式以  寫成。              說他自己發展大計劃時用的是             ,但他不願 

                                 C     Richter                      C++ 



               意喪失最大的讀者群。 



               老實說我也很想知道臺灣有多少真正以  C++  開發商用軟體。學生不能算,學生是工 



               業體系的種子,卻還不是其環。 



               我曾說  Richter  在實作技巧是位高手。諸君,試安裝本書所附光碟片你就知道了。我 



               只能用華麗兩字來形容。 



                Writting Windows VxD and Device Driver / Karen Hazzah / 



                  R&D Publications 



               對於想學習  VxD  的,等待本「完整的書」而不是「斷簡殘篇」已經很久了。這個 



               主睿臅鴺O難求,如果設置金銀銅面獎牌,大概全世界相關書籍俱有所獲,皆大歡喜。 



               本書穩獲金牌獎紿無問睿鹋坪豌y牌之間的距離,我看是差得很遠唷。 



               不少害怕        ,其實它只是新,並不難。          之所以重要,在於             程式與硬 

                         VxD                  VxD                Windows  



               體間的所有溝通都應該透過它;只有透過  VxDs  才能最快最安全與硬體打交道。VxD 



               才是你在  Windows  環境與硬體共舞的最佳選擇。VxD  讓我們做許多  Windows  原不 



               打算讓我們做的事,突破重重嚴密的束俊D憧梢猿酥 xD  這部擁有最高特權 



                (    )的黑頭車直闖戒護深嚴的博愛特區(作業系統內部)。有了                      ,你可以看 

                 Ring0                                             VxD 



854 


…………………………………………………………Page 917……………………………………………………………

                                                                 

                                                        附錄A 無責任書評 



到系統所有的記憶體、攔截或產生任何你希望的斷、讓硬體消失、或讓根本不存在 



於你的電腦的硬體出現。VxD  使你  〃go anywhere and do anything〃 。 



本書從最基礎講起,從  VxD  的程式寫法,到  Windows  的虛擬世界,到如何對硬體斷 



提供服務,再到效率的提升,DMA  驅動程式,真實模式與標準模式的情況(哦,我忘 



了說,本書乃針對                  ),以及計時器與軟體斷。所有範例皆以                          語 

                 Windows 3。1                                   Assembly  



言完成。 



很少書籍在以圖代言這方面令我滿意。本書有許多用心良苦的好圖片,實在太讓我感動 



了。我真的很喜歡它們。本書已有
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