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深入浅出MFC第2版(PDF格式)-第95章

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                                                                return TRUE; 

                       2  AfxWinInit(。。。);                   } 

                          



                         pApp…》InitApplication();            CMyFrameWnd::CMyFrameWnd() 

                         pApp…》InitInstance();               { 

                         nReturnCode = pApp…》Run();             Create(NULL; 〃Hello MFC〃; 。。。; 

                                                                       〃MainMenu〃); 

                         AfxWinTerm();                       } 

                      } 

                                                             void CMyFrameWnd::OnPaint()  { 。。。 } 

                                                             void CMyFrameWnd::OnAbout()  { 。。。 } 



                                                             BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyFrameWnd; CFrameWnd) 

                                                                ON_MAND(IDM_ABOUT; OnAbout) 

                                                                ON_WM_PAINT() 

                                                             END_MESSAGE_MAP() 



                    我想你已经清楚看到了,AfxWinInit  是继CWinApp 构造式之后的第一个动作。以下是它 



                    的动作摘要(节录自APPINIT。CPP ): 



                    BOOL AFXAPI AfxWinInit(HINSTANCE hInstance; HINSTANCE hPrevInstance; 

                                               LPTSTR lpCmdLine; int nCmdShow) 

                     { 

                        ASSERT(hPrevInstance == NULL); 



                        // set resource handles 

                        AFX_MODULE_STATE* pState = AfxGetModuleState(); 

                        pState…》m_hCurrentInstanceHandle = hInstance; 

                        pState…》m_hCurrentResourceHandle = hInstance; 



                        // fill in the initial state for the application 

                        CWinApp* pApp = AfxGetApp(); 

                        if (pApp != NULL) 

                        { 

                            // Windows specific initialization (not done if no CWinApp) 



370 


…………………………………………………………Page 433……………………………………………………………

                                                          第6章    MFC 程式的生死因果 



        pApp…》m_hInstance = hInstance; 

        pApp…》m_hPrevInstance = hPrevInstance; 

        pApp…》m_lpCmdLine = lpCmdLine; 

        pApp…》m_nCmdShow = nCmdShow; 

        pApp…》SetCurrentHandles(); 

    } 



    // initialize thread specific data (for main thread) 

    if (!afxContextIsDLL) 

        AfxInitThread(); 



    return TRUE; 

 } 



其中调用的AfxInitThread  函数的动作摘要如下(节录自THRDCORE。CPP ): 



void AFXAPI AfxInitThread() 

 { 

    if (!afxContextIsDLL) 

    { 

        // attempt to make the message queue bigger 

        for (int cMsg = 96; !SetMessageQueue(cMsg) && (cMsg …= 8); ) 

            ; 



        // set message filter proc 

        _AFX_THREAD_STATE* pThreadState = AfxGetThreadState(); 

        ASSERT(pThreadState…》m_hHookOldMsgFilter == NULL); 

        pThreadState…》m_hHookOldMsgFilter =  ::SetWindowsHookEx(WH_MSGFILTER; 

            _AfxMsgFilterHook; NULL; ::GetCurrentThreadId()); 



        // intialize CTL3D for this thread 

        _AFX_CTL3D_STATE* pCtl3dState = _afxCtl3dState; 

        if (pCtl3dState…》m_pfnAutoSubclass != NULL) 

            (*pCtl3dState…》m_pfnAutoSubclass)(AfxGetInstanceHandle()); 



        // allocate thread local _AFX_CTL3D_THREAD just for automatic termination 

        _AFX_CTL3D_THREAD* pTemp = _afxCtl3dThread; 

    } 

 } 



 如果你曾经看过本书前身Visual C++ 对象导向 MFC 程序设计,我想你可能对这句话 



 印象深刻:「WinMain 一开始即调用AfxWinInit ,注册四个窗口类别」。这是一个已成 



 昨日黄花的事实。MFC  的确会为我们注册四个窗口类别,但不再是在AfxWinInit  中完 



 成。稍后我会把注册动作挖出来,那将是窗口诞生前一刻的行为。 



                                                                                           371 


…………………………………………………………Page 434……………………………………………………………

                    第篇    湷觥 FC  程式設計 



             CWinApp::InitApplication 



                                                            HELLO。CPP 



                                                         1  CMyWinApp theApp;   // application object 



                                                            BOOL CMyWinApp::InitInstance() 

                     WINMAIN。CPP 

                                                            { 

                     int AFXAPI AfxWinMain (。。。)               m_pMainWnd = new CMyFrameWnd(); 

                     {                                         m_pMainWnd…》ShowWindow(m_nCmdShow); 

                         CWinApp* pApp = AfxGetApp();          m_pMainWnd…》UpdateWindow(); 

                                                               return TRUE; 

                      2                                     } 

                         AfxWinInit(。。。); 



                      3  pApp…》InitApplication();           CMyFrameWnd::CMyFrameWnd() 

                          

                         pApp…》InitInstance();              { 

                         nReturnCode = pApp…》Run();            Create(NULL; 〃Hello MFC〃; 。。。; 

                                                                      〃MainMenu〃); 

                         AfxWinTerm();                      } 

                     } 

                                                            void CMyFrameWnd::OnPaint()  { 。。。 } 

                                                            void CMyFrameWnd::OnAbout()  { 。。。 } 



                                                            BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyFrameWnd; CFrameWnd) 

                                                               ON_MAND(IDM_ABOUT; OnAbout) 

                                                               ON_WM_PAINT() 

                                                            END_MESSAGE_MAP() 



                    AfxWinInit  之后的动作是pApp …》InitApplication 。稍早我说过了,pApp  指向CMyWinApp 



                    对象(也就是本例的theApp ),所以,当程序调用: 



                       pApp…》InitApplication(); 



                    相当于调用: 



                       CMyWinApp::InitApplication(); 



                    但是你要知道,CMyWinApp 继承自CWinApp,而InitApplication 又是CWinApp 的一个 



                    虚拟函数;我们并没有改写它(大部份情况下不需改写它),所以上述动作相当于调用: 



                       CWinApp::InitApplication(); 



                    此函数之源代码出现在APPCORE。CPP  中: 



372 


…………………………………………………………Page 435……………………………………………………………

                                                     第6章    MFC 程式的生死因果 



BOOL CWinApp::InitApplication() 

 { 

    if (CDocManager::pStaticDocManager != NULL) 

    { 

        if (m_pDocManager == NULL) 

            m_pDocManager = CDocManager::pStaticDocManager; 

        CDocManager::pStaticDocManager = NULL; 

    } 



    if (m_pDocManager != NULL) 

        m_pDocManager…》AddDocTemplate(NULL); 

    else 

        CDocManager::bStaticInit = FALSE; 



    return TRUE; 

 } 



这些动作都是MFC 为了内部管理而做的。 



关于Document Template 和CDocManager ,第7章和第8章另有说明。 



                                                                                     373 


…………………………………………………………Page 436……………………………………………………………

                    第篇    湷觥 FC  程式設計 



              CMyWinApp::InitInstance 



                                                            HELLO。CPP 



                                                         1  CMyWinApp theApp;   // application object 



                     WINMAIN。CPP                            BOOL CMyWinApp::InitInstance() 

                                    
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