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Java编程思想第4版[中文版](PDF格式)-第163章

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      } catch (InterruptedException e){}  

    }  

  }  

  public synchronized void synchTest() {  

    Sharing2。incrementAccess();  

    if(count1 != count2)  

      l。setText(〃Unsynched〃);  

  }  

}  

  

class Watcher2 extends Thread {  

  private Sharing2 p;  

  public Watcher2(Sharing2 p) {   

    this。p = p;  

    start();  

  }  

  public void run() {  

    while(true) {  

      for(int i = 0; i 《 p。s。length; i++)  

        p。s'i'。synchTest();  

      try {  

        sleep(500);  

      } catch (InterruptedException e){}  

    }  

  }  

}  

  

public class Sharing2 extends Applet {  

  TwoCounter2'' s;  

  private static int accessCount = 0;  

  private static TextField aCount =   

    new TextField(〃0〃; 10);  

  public static void incrementAccess() {  

    accessCount++;  

    aCount。setText(Integer。toString(accessCount));  

  }  

  private Button   

    start = new Button(〃Start〃);  

    observer = new Button(〃Observe〃);  

  private boolean isApplet = true;  

  private int numCounters = 0;  

  private int numObservers = 0;  

  public void init() {  

    if(isApplet) {  

      numCounters =   



                                                                                             504 


…………………………………………………………Page 506……………………………………………………………

        Integer。parseInt(getParameter(〃size〃));  

      numObservers =   

        Integer。parseInt(  

          getParameter(〃observers〃));  

    }  

    s = new TwoCounter2'numCounters';  

    for(int i = 0; i 《 s。length; i++)  

      s'i' = new TwoCounter2(this);  

    Panel p = new Panel();  

    start。addActionListener(new StartL());  

    p。add(start);  

    observer。addActionListener(new ObserverL());  

    p。add(observer);  

    p。add(new Label(〃Access Count〃));  

    p。add(aCount);  

    add(p);  

  }  

  class StartL implements ActionListener {  

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {  

      for(int i = 0; i 《 s。length; i++)  

        s'i'。start();  

    }  

  }  

  class ObserverL implements ActionListener {  

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {  

      for(int i = 0; i 《 numObservers; i++)  

        new Watcher2(Sharing2。this);  

    }  

  }  

  public static void main(String'' args) {  

    Sharing2 applet = new Sharing2();  

    // This isn't an applet; so set the flag and  

    // produce the parameter values from args:  

    applet。isApplet = false;  

    applet。numCounters =   

      (args。length == 0 ? 5 :  

        Integer。parseInt(args'0'));  

    applet。numObservers =  

      (args。length 《 2 ? 5 :  

        Integer。parseInt(args'1'));  

    Frame aFrame = new Frame(〃Sharing2〃);  

    aFrame。addWindowListener(  

      new WindowAdapter() {  

        public void windowClosing(WindowEvent e){  

          System。exit(0);  

        }  

      });  

    aFrame。add(applet; BorderLayout。CENTER);  

    aFrame。setSize(350; applet。numCounters *100);  

    applet。in it();  

    applet。start();  

    aFrame。setVisible(true);  



                                                                                           505 


…………………………………………………………Page 507……………………………………………………………

  }  

} ///:~  

  

我们注意到无论run()还是 synchTest()都是“同步的”。如果只同步其中的一个方法,那么另一个就可以自 

由忽视对象的锁定,并可无碍地调用。所以必须记住一个重要的规则:对于访问某个关键共享资源的所有方 

法,都必须把它们设为 synchronized,否则就不能正常地工作。  

现在又遇到了一个新问题。Watcher2 永远都不能看到正在进行的事情,因为整个run()方法已设为“同 

步”。而且由于肯定要为每个对象运行run(),所以锁永远不能打开,而synchTest()永远不会得到调用。之 

所以能看到这一结果,是因为accessCount 根本没有变化。  

为解决这个问题,我们能采取的一个办法是只将run()中的一部分代码隔离出来。想用这个办法隔离出来的 

那部分代码叫作“关键区域”,而且要用不同的方式来使用 synchronized关键字,以设置一个关键区域。 

Java 通过“同步块”提供对关键区域的支持;这一次,我们用 synchronized关键字指出对象的锁用于对其 

中封闭的代码进行同步。如下所示:  

synchronized(syncObject) {  

  // This code can be accessed by on ly  

  // one thread at a time; assuming all  

  // threads respect syncObject's lock  

}  

  

在能进入同步块之前,必须在 synchObject 上取得锁。如果已有其他线程取得了这把锁,块便不能进入,必 

须等候那把锁被释放。  

可从整个run()中删除 synchronized关键字,换成用一个同步块包围两个关键行,从而完成对 Sharing2 例 

子的修改。但什么对象应作为锁来使用呢?那个对象已由 synchTest()标记出来了——也就是当前对象 

 (this)!所以修改过的run()方法象下面这个样子:  

  

  public void run() {  

    while (true) {  

      synchronized(this) {  

        t1。setText(Integer。toString(count1++));  

        t2。setText(Integer。toString(count2++));  

      }  

      try {  

        sleep(500);  

      } catch (InterruptedException e){}  

    }  

  }  

  

这是必须对 Sharing2。java 作出的唯一修改,我们会看到尽管两个计数器永远不会脱离同步(取决于允许 

Watcher 什么时候检查它们),但在run()执行期间,仍然向 Watcher 提供了足够的访问权限。  

当然,所有同步都取决于程序员是否勤奋:要访问共享资源的每一部分代码都必须封装到一个适当的同步块 

里。  

  

2。 同步的效率  

由于要为同样的数据编写两个方法,所以无论如何都不会给人留下效率很高的印象。看来似乎更好的一种做 

法是将所有方法都设为自动同步,并完全消除 synchronized关键字(当然,含有synchronized run()的例 

子显示出这样做是很不通的)。但它也揭示出获取一把锁并非一种“廉价”方案——为一次方法调用付出的 

代价(进入和退出方法,不执行方法主体)至少要累加到四倍,而且根据我们的具体现方案,这一代价还有 

可能变得更高。所以假如已知一个方法不会造成冲突,最明智的做法便是撤消其中的 synchronized关键字。  



14。2。3  回顾 Java Beans   



我们现在已理解了同步,接着可换从另一个角度来考察Java Beans。无论什么时候创建了一个Bean ,就必须 

假定它要在一个多线程的环境中运行。这意味着:  



                                                                                   506 


…………………………………………………………Page 508……………………………………………………………

(1) 只要可行,Bean 的所有公共方法都应同步。当然,这也带来了“同步”在运行期间的开销。若特别在意 

这个问题,在关键区域中不会造成问题的方法就可保留为“不同步”,但注意这通常都不是十分容易判断。 

有资格的方法倾向于规模很小(如下例的 getCircleSize())以及/或者“微小”。也就是说,这个方法调 

用在如此少的代码片里执行,以至于在执行期间对象不能改变。如果将这种方法设为“不同步”,可能对程 

序的执行速度不会有明显的影响。可能也将一个Bean 的所有public 方法都设为 synchronized,并只有在保 

证特别必要、而且会造成一个差异的情况下,才将 synchronized关键字删去。  

(2) 如果将一个多造型事件送给一系列对那个事件感兴趣的“听众”,必须假在列表中移动的时候可以添加 

或者删除。  

  

第一点很容易处理,但第二点需要考虑更多的东西。让我们以前一章提供的BangBean。java 为例。在那个例 

子中,我们忽略了 synchronized 关键字(那时还没有引入呢),并将造型设为单造型,从而回避了多线程的 

问题。在下面这个修改过的版本中,我们使其能在多线程环境中工作,并为事件采用了多造型技术:  

  

//: BangBean2。java  

// You should write your Beans this way so they   

// can run in a multithreaded environment。  

import java。awt。*;  

import java。awt。event。*;  

import java。util。*;  

import java。io。*;  

  

public class BangBean2 extends Canvas   

    implements Serializable {  

  private int xm; ym;  

  private int cSize = 20; // Circle size  

  private String text = 〃Bang!〃;  

  private int fontSize = 48;  

  private Color tColor = Color。red;  

  private Vector actionListeners = new Vector();  

  public BangBean2() {  

    addMouseListener(new ML());  

    addMouseMotionListener(new MM());  

  }  

  public synchronized int getCircleSize() {   

    return cSize;   

  }  

  public synchronized void   

  setCircleSize(int newSize) {  

    cSize = newSize;  

  }  

  public synchronized String getBangText() {   

    return text;   

  }  

  public synchronized void
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