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Java编程思想第4版[中文版](PDF格式)-第47章

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…………………………………………………………Page 109……………………………………………………………

工作。这些方法都可在 Java 1。0 中使用,但通过使用“after”自变量而调用的runFinalizersOnExit()方 

法却只有Java 1。1 及后续版本提供了对它的支持(注释③)。注意可在程序执行的任何时候调用这个方法, 

而且收尾程序的执行与垃圾收集器是否运行是无关的。  

  

③:不幸的是,Java 1。0 采用的垃圾收集器方案永远不能正确地调用finalize()。因此,finalize()方法 

 (特别是那些用于关闭文件的)事实上经常都不会得到调用。现在有些文章声称所有收尾模块都会在程序退 

出的时候得到调用——即使到程序中止的时候,垃圾收集器仍未针对那些对象采取行动。这并不是真实的情 

况,所以我们根本不能指望finalize()能为所有对象而调用。特别地,finalize()在Java 1。0 里几乎毫无 

用处。  

  

前面的程序向我们揭示出:在 Java 1。1 中,收尾模块肯定会运行这一许诺已成为现实——但前提是我们明确 

地强制它采取这一操作。若使用一个不是“before”或“after”的自变量(如“none ”),那么两个收尾工 

作都不会进行,而且我们会得到象下面这样的输出:  

Created 47  

Beginning to finalize after 8694 Chairs have been created  

Finalizing Chair #47; Setting flag to stop Chair creation  

After all Chairs have been created:  

total created = 9834; total finalized = 108  

bye!  

  

因此,到程序结束的时候,并非所有收尾模块都会得到调用(注释④)。为强制进行收尾工作,可先调用 

System。gc(),再调用System。runFinalization()。这样可清除到目前为止没有使用的所有对象。这样做一 

个稍显奇怪的地方是在调用runFinalization()之前调用gc(),这看起来似乎与 Sun 公司的文档说明有些抵 

触,它宣称首先运行收尾模块,再释放存储空间。然而,若在这里首先调用runFinalization(),再调用 

gc(),收尾模块根本不会执行。  

  

④:到你读到本书时,有些Java 虚拟机(JVM)可能已开始表现出不同的行为。  

  

针对所有对象,Java 1。1 有时之所以会默认为跳过收尾工作,是由于它认为这样做的开销太大。不管用哪种 

方法强制进行垃圾收集,都可能注意到比没有额外收尾工作时较长的时间延迟。  



4。4 成员初始化  



Java 尽自己的全力保证所有变量都能在使用前得到正确的初始化。若被定义成相对于一个方法的“局部”变 

量,这一保证就通过编译期的出错提示表现出来。因此,如果使用下述代码:  

  

void f() {  

int i;  

i++;  

}  

  

就会收到一条出错提示消息,告诉你 i 可能尚未初始化。当然,编译器也可为 i 赋予一个默认值,但它看起 

来更象一个程序员的失误,此时默认值反而会“帮倒忙”。若强迫程序员提供一个初始值,就往往能够帮他 

 /她纠出程序里的“臭虫”。  

然而,若将基本类型(主类型)设为一个类的数据成员,情况就会变得稍微有些不同。由于任何方法都可以 

初始化或使用那个数据,所以在正式使用数据前,若还是强迫程序员将其初始化成一个适当的值,就可能不 

是一种实际的做法。然而,若为其赋予一个垃圾值,同样是非常不安全的。因此,一个类的所有基本类型数 

据成员都会保证获得一个初始值。可用下面这段小程序看到这些值:  

  

//: InitialValues。java  

// Shows default initial values  

  

class Measurement {  



                                                                                 108 


…………………………………………………………Page 110……………………………………………………………

  boolean t;  

  char c;  

  byte b;  

  short s;  

  int i;  

  long l;  

  float f;  

  double d;  

  void print() {  

    System。out。println(  

      〃Data type      Inital valuen〃 +  

      〃boolean        〃 + t + 〃 n〃 +  

      〃char           〃 + c + 〃 n〃 +  

      〃byte           〃 + b + 〃 n〃 +  

      〃short          〃 + s + 〃n〃 +  

      〃int            〃 + i + 〃 n〃 +  

      〃long           〃 + l + 〃 n〃 +  

      〃float          〃 + f + 〃 n〃 +  

      〃double         〃 + d);  

  }  

}  

  

public class InitialValues {  

  public static void main(String'' args) {  

    Measurement d = new Measurement();  

    d。print();  

    /* In this case you could also say:  

    new Measurement()。print();  

    */  

  }  

} ///:~  

  

输入结果如下:  

  

Data type      Inital value  

boolean        false  

char  

byte           0  

short          0  

int            0  

long           0  

float          0。0  

double         0。0  

  

其中,Char 值为空(NULL ),没有数据打印出来。  

稍后大家就会看到:在一个类的内部定义一个对象句柄时,如果不将其初始化成新对象,那个句柄就会获得 

一个空值。  



4。4。1  规定初始化  



如果想自己为变量赋予一个初始值,又会发生什么情况呢?为达到这个目的,一个最直接的做法是在类内部 

定义变量的同时也为其赋值(注意在C++里不能这样做,尽管C++的新手们总“想”这样做)。在下面, 

Measurement 类内部的字段定义已发生了变化,提供了初始值:  



                                                                                             109 


…………………………………………………………Page 111……………………………………………………………

  

class Measurement {  

  boolean b = true;  

  char c = 'x';  

  byte B = 47;  

  short s = 0xff;  

  int i = 999;  

  long l = 1;  

  float f = 3。14f;  

  double d = 3。14159;  

  //。 。 。  

  

亦可用相同的方法初始化非基本(主)类型的对象。若Depth 是一个类,那么可象下面这样插入一个变量并 

进行初始化:  

  

class Measurement {  

Depth o = new Depth();  

boolean b = true;  

// 。 。 。  

  

若尚未为o 指定一个初始值,同时不顾一切地提前试用它,就会得到一条运行期错误提示,告诉你产生了名 

为“违例”(Exception)的一个错误(在第9 章详述)。  

甚至可通过调用一个方法来提供初始值:  

  

class CInit {  

int i = f();  

//。。。  

}  

  

当然,这个方法亦可使用自变量,但那些自变量不可是尚未初始化的其他类成员。因此,下面这样做是合法 

的:  

  

class CInit {  

int i = f();  

int j = g(i);  

//。。。  

}  

  

但下面这样做是非法的:  

  

class CInit {  

int j = g(i);  

int i = f();  

//。。。  

}  

  

这正是编译器对“向前引用”感到不适应的一个地方,因为它与初始化的顺序有关,而不是与程序的编译方 

式有关。  

这种初始化方法非常简单和直观。它的一个限制是类型Measurement 的每个对象都会获得相同的初始化值。 

有时,这正是我们希望的结果,但有时却需要盼望更大的灵活性。  



                                                                                             110 


…………………………………………………………Page 112……………………………………………………………

4。4。2  构建器初始化  



可考虑用构建器执行初始化进程。这样便可在编程时获得更大的灵活程度,因为我们可以在运行期调用方法 

和采取行动,从而“现场”决定初始化值。但要注意这样一件事情:不可妨碍自动初始化的进行,它在构建 

器进入之前就会发生。因此,假如使用下述代码:  

  

class Counter {  

int i;  

Counter() { i = 7; }  

// 。 。 。  

  

那么 i 首先会初始化成零,然后变成 7。对于所有基本类型以及对象句柄,这种情况都是成立的,其中包括 

在定义时已进行了明确初始化的那些一些。考虑到这个原因,编译器不会试着强迫我们在构建器任何特定的 

场所对元素进行初始化,或者在它们使用之前——初始化早已得到了保证(注释⑤)。  

  

⑤:相反,C++有自己的“构建器初始模块列表”,能在进入构建器主体之前进行初始化,而且它对于对象来 

说是强制进行的。参见《Thinking in C++》。  

  

1。 初始化顺序  

在一个类里,初始化的顺序是由变量在类内的定义顺序决定的。即使变量定义大量遍布于方法定义的中间, 

那些变量仍会在调用任何方法之前得到初始化——甚至在构建器调用之前。例如:  

  

//: OrderOfInitialization。java  

// Demonstrates initialization order。  

  

// When the constructor is called; to create a  

// Tag object; you'll see a message:  

class Tag {  

  Tag(int marker) {  

    System。out。println(〃Tag(〃 + marker + 〃)〃);  

  }  

}  

  

class Card {  

  Tag t1 = new Tag(1); // Before constructor  

  Card() {  

    // Indicate we're in the constructor:  

    System。out。println(〃Card()〃);  

    t3 = new Tag(33); // Re…initialize t3  

  }  

  Tag t2 = new Tag(2); // After constructor  

  void f() {  

    System。out。println(〃f()〃);  

  }  

  Tag t3 = new Tag(3); // At end  

}  

  

public class OrderOfInitialization {  

  public static void main(String'' args) {  

    Card t = new Card();  

    t。f(); // Shows that construction is done  

  }  



                                                                                             111 


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