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舰队战术与海岸战斗-第44章

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  决策辅助系统有助作战计画与执行,某些系统仅显示部队之位置与状态,有些系统则可协助部队部署以及计划侦搜作业,另外还有些系统利于适时行动。桌上型电脑对决策亦有极大助益,这个世界正历经资讯处理革命,处于这波电脑革命潮流的海军亦须迎头赶上。  

 
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'台'国防部史政编译局 '翻译'  
SANJYSAN '扫描'  
SANJYSAN 'OCR'  
Mboat '校对制作' 2005…07  
 
 
 
    
第十一章 现代战术与作战  
韦恩·休斯 '美'  
'出自《舰队战术与海岸战斗》' 2000  
现代战争之飞弹齐发模型  
变数与历史数据  
以齐射公式进行计画作为  
  1.基本状况  
  2.以先发攻击取胜  
  3.以数量取胜  
  4。以数量优势胜过较小兵力之质的优势而取胜  
战事开始前齐射公式之运用  
战术网路  
集中兵力从事防御  
概述  
现代海战模式:以武器与侦搜系统涵盖范围为中心  
  状况描述  
现代战术范例  
本范例之优点:结论  
 
 
 
 
  罗比森兄弟(The Robisons)提出著名之成功战术名言后,对攻击提出更详细之说法:「系一种以全面火力开始作战,俾遂行所有完善之战术。」 ' 译注:Robison and Robison,p。896。 ' 读者对此会感同身受,这是研究历史后归纳出的结论,惟未提及后备战力之维持。然吾人检视第二次世界大战期间与之后的空中与水面作战时却发现,集中兵力的作法似乎有不妥之处。  
  为了解自罗比森兄弟时代迄今发生何种改变,笔者将就现代作战动能提出一套新模式,火力调配的问题笔者不再赘述。明智之道是直接探讨兵力集中之程序,从而发现其原则。  
  第一,航空母舰曾被视为具备无与伦比的打击力,一个航空联队可击沉数艘航空母舰,然太平洋战争并未出现此种情形。第二,所罗门夜战时许多舰船被一波波鱼雷击毁,这种攻击类似飞弹攻击。现代配备弹道与巡弋飞弹之军舰,加上充分军事系统之支援,显然能击沉数艘军舰。  
  三叉战飞弹潜舰如被击中,将会有192枚弹头随之沉入大海,以核武击沉此型潜舰根本无需如此数量。此型潜舰之执设计极具成本效益;为了节省成本,每一艘计有24枚飞弹,每枚配备8颗多目标独立重返大气层弹头,但却未将未来侦测技术发展至可以侦测此型潜舰时的可能性纳入考量。一旦美国认为此型潜舰可能被追踪,或者在港时会被攻击,即使此种可能性相当低,美海军可能会将三叉哉飞弹分配部署至更多潜舰上,尽管此举并非良策。 ' 译注:除经费问题外,还有管制问题。潜舰愈多愈难管制,危险性愈高。 '  
  核弹头集中储存所产生之问题以携带10枚弹头之MX飞弹为最佳写照。第一阶段战略武器限制条约(SALT I)限制发射系统数量,弹头并未含括在内,因此敌人得有机会在第一波攻击中一举摧毁大量MX飞弹。  
  此类武器由于必须集中储存,容易遭受敌人第一波强烈攻击,因此产生若干战术问题。容吾人略过个案不谈,仅就全般状况分析,既有观念先搁置一旁,以开放态度面对任何集结、集中以及后备部队可能性等问题。吾人先质疑一项其理,亦即「永远以优势兵力打击敌部份兵力,并防止敌军采取相同行动」之适切性。  

 
现代战争之飞弹齐发模型  
  首先界定我们拥有相关战斗资料的小型飞弹舰之核心特性,并将之应用于海军研究期刊以及军事行动研究学会(Military Operations Research Society)出版刊物中提及之「齐发模型」(salvo model)。 ' 译注:见Hughes(1995)。文中包括38项参考资料,可供进一步研究。 ' 假设双方军舰数量为A与B,其他资料如下:  
持续战力:舰船在失去作战能力前,所能承受攻舰飞弹命中之数量,设为a1与b1。 
齐发规模:系成功发射之飞弹数量,设为a2与b2。这个数字不会出现在下列两项公式中,因仅有部份飞弹击中目标,定为Ha与Hb。 
打击力系指命中目标之飞弹数量,分别为α与β,条件为对方无防御时。 
防御力系处于警觉状态或备战状态时,摧毁来袭飞弹或使其偏向之数量,分别为a3与b3。(存活力系防御力与持续战力之总和) 
公式中双方因飞弹齐发而受损且失去战力之军舰数量为△A与△B。以下为两项公式: 
 
  
结果系A齐发后,B失去作战能力之舰船数量。  
  
结果系B齐发后,A失去作战能力之舰船数量。  
   ' 译注:此公式可运用于分析菲律宾海战之空中攻击行动。军舰改成航空母舰,齐发之武器为飞行联队,对美国与日本而言,α、β、a1与b1均为1,a3与b3分别为1/2与1/7。 '  
  此模型系依敌舰数量平均分配飞弹,然此举未必是上策,如各舰均可有效摧毁来袭飞弹或使其偏向,此次攻击全然无效,故对某些目标以较多飞弹攻击,应可使其无法作战。计算如何分配飞弹以达到最大损害效果并不难。以往即使目标已在目视距离内,仍无法将火力分配发挥至最大效果,未来在飞弹齐发上,亦不太可能获致最佳分配效果。平均分配之假设利于吾人计算。  
  持续战力系采线性方式计算,设若两枚飞弹能使一艘军舰失去战力,一枚飞弹命中时,将使其打击力与防御力均减少一半。  
  公式中并未将穿越防御网之飞弹纳入考量,吾人假设舰队防御能力毫无时隙,直到飞弹攻击超越饱和,突破防御。将穿越防御网之飞弹纳入计算并不困难,稍后将于「集结防御」段落中探讨。  
  两军舰炮作战以及航母作战之发展与运用模型相当简单,因此飞弹齐发作战的本质亦不难了解。  
  如一艘军舰之火力足以摧毁一艘以上之敌舰,吾人将一些假设数字置入公式中,俾说明飞弹齐发作战之基本特性。为说明小型军舰之庞大火力,假设B舰队中,一艘军舰可发射8枚飞弹,其中6枚命中目标,换言之,β=6枚飞弹命中;1枚即可使敌舰失去战力,故a1=1;采行防御的一方运用点防御系统时,一次仅能对付一枚来袭飞弹,故a3=1;B方的一艘军舰可能使A方的三艘军舰失去战力:  
  
 
  然此三艘军舰被击毁的前提是,B所需之各项条件均搭配无误,包括能先行侦测与追踪敌舰,火力分配完善,发动同步攻击时目标均在射程内。即使将误差因素考量在内,规模较小之部队仍可有效攻击兵力集中之部队。因为一旦编队中某艘军舰遭侦测与追踪并受攻击时,其余军舰亦难逃一劫。本例中防御舰队之防御力与持续战力不佳。稍后吾人再探讨如防御力增强时,战术上会产生何种效果。  
  吾人如制作一份类似表4.1的表格,但加上前述惊人之打击力,即使B与A的数量为1:3,B仍有胜算。表11…1列出几项可能性。  
  表11…1 第一波攻击后所余军舰数量  
   原有飞弹舰数量(A/B)  
   2/2  3/2  2/1  3/1  4/1  
A先攻击  2/0  3/0  2/0  3/0  4/0  
B先攻击  0/2  0/2  0/1  0/1  1/1  
同时攻击  0/0  0/0  0/0  0/0  1/0  
 
  上表中两军皆采集中兵力战术,双方火力强大,但却容易遭敌奇袭。较佳的战术是将飞弹舰疏散部署,避免所有单位为敌侦测,遭受同步攻击(图11…b);抑或采单舰循序攻击方式,至少让一艘军舰避开第一波攻击(图11…c)。吾人认为第二次世界大战期间,日军航母作战计画即采图11…b或11…c的方式,以其他兵力为饵,让行踪不明的舰队发挥强力奇袭作为。  
  
图11…a 集中兵力攻击  
  
图11…b 分散兵力攻击  
  
图11…c 循序攻击  
  依据前述状况,作战决胜因素在于侦搜能力与武器射程。另外,战术之选择亦受到侦测效能与武器射程之影响。为便于讨论,假设侦搜作业可由舰上感测系统完成,每艘军舰均可独自侦测敌军。设若B采战术3之循序攻击方式,且其感测系统性能与A不相上下,侦得对方军舰的机率相同(被动瞄准之间题容后再论),则A的任何一艘军舰在侦得B的先导舰前,B侦得A的机率为1/8。B反而因A的总体侦测能力优势,而非火力优势,失去奇袭A的有利机会。  
  在相同状况下,假设B采战术2。就一般情形言之,战术2未必优于战术1。然设若B、A两军侦测能力相当,A为避免本身三艘军舰遭袭,必须侦得所有B舰,然此举并非易事。诚然,部份B军舰可能被A军侦得而折损,但只要有一艘军舰能率先侦知A军,则A所有军舰在劫难逃。  
  另外,设若A飞弹射程较远,B侦测范围较广。在战术2中,B应设法使一艘军舰进入射程内。若B通信能力良好,仅需一艘军舰开散感测系统;由于A可能采被动瞄准方式,该艘军舰可能被击毁,但其他军舰可接近A军,予以致命的一击。若B能侦知A军,并保持在A射程外,B军负责侦搜之军舰可导引友舰匿行至射程内发动奇袭。  
  设若双方皆有其他感测系统协助例如卫星,整个情形完全改观。如A射程较远,则整个战事由A唱独脚戏。如B必须作战,则须尝试战术2,并期望A在火力协调与分配上发生错误。  
  假设A系地面兵力,B在侦搜不会有太大问题(精确瞄准另当别论)。B应试图秘密接近,在未被发现时发动攻击。中途岛战役时,驻扎该岛的美国空军对日军作战计画产生相当大的影响。如A军的陆基部队拥有一支小型但火力强大之海上兵力,陆基兵力将会吸引B军所有注意,而A军海上部队将可重创B军。上述例子仅需在齐射公式中加上侦搜效能(笔者以σ为代表)作为剩余兵力的一部份(亦即σβB)即能明白表示。侦搜效能值以0至1衡量。0代表缺乏有关敌军之情报,无攻击敌舰之能力;亦代表目标虽已侦得追踪,但位于射程之外。1代表所有敌舰皆已侦知,位于射程之内,(如有充裕飞弹)皆可攻击。  
  如欲取得σ值,须如笔者适才所为,进行缜密思维,故σ系战术思维之精华。另一个颇有助益之辞汇为防御警觉度(defender alertness,笔者以δ为代表),以修正公式右方之数值(例如δb3B)。和σ一般,δ值由0至1衡量。侦搜能力会影响δ值;如对敌人之存在与位置毫无概念,防御能力无法充分发挥。σ与δ亦代表人为因素,例如训练与战备状态;人为因素会影响齐发(αA或brtaB)与防御(a3A或b3B)之效能。  
  上述观点系现代飞弹作战之范本,特别与与核战有关:单舰之武力相当庞大,集中防御火力相互支援并不容易,侦搜范围与武器射程对攻击产生新的影响,火力可分配至小型军舰。然这是否代表由于小型兵力武力强大,遇上大型兵力时,须采循序攻击方式?答案取决于侦搜能力之对比。  
  弹道或巡弋飞弹潜舰执行任务时与以往单纵队编队之军舰一般,存有诸多问题:指挥管制不良、几无防御能力、无相互支援能力、几乎完全仰赖率先侦得敌军方能遂行任务 ' 译注:许多人认为核战取决于何者先行瞄准对方固定阵地,并发射飞弹。就许多角度而言此种观念有瑕疵,吾人希望相关讨论能从全般状况衡量。 ' 。在公开文件中,对核战
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